Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO

Curso Udemy en español de Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO

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Es necesario para el curso de Mariano Rivas

RequisitosNO se requieren conocimientos previos de Blender 2.8x en adelanteNo se requieren conocimientos de modelado ni de pintura digitalSe puede seguir el curso con un laptop PC o Mac OSx

Te contamos más sobre el curso Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO

DescripciónHola y bienvenidos al curso Creación de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9En este Curso aprenderemos desde cero a modelar, mapear, pintar y texturizar Assets 3D para videojuegos y exportar todo el contenido a motores como Unity 3D.Blender 2.9 Es una de la herramientas más potentes del mercado que además de ser completamente gratuita te permitirá Crear Assets 3D para videojuegos y darle el acabado profesianal que estás buscando utilizando todos los módulos del software.El curso está dividido en 7 secciones principales.En la primera y segunda sección Modelaremos el Tanque al completo empezando por el análisis de las referencias y el blocking completo de volumen para luego pasar a modelar los detalles finales de todos los accesorios.En la tercera sección nos centraremos en la limpieza y optimización de toda la geometría para obtener el mejor rendimiento en un motor de videojuegos reduciendo el número total de polígonosEn la cuarta sección realizaremos todo el mapeado UV de todas las pates modeladas y dispondremos toda la geometría en una textura optimizada dejando listo todo nuestro trabajo para la pintura y texturizado.En la quinta y sexta sección profundizaremos en todo el módulo de pintura 2D y 3D que viene incorparado en Blender generaremos texturas colores base, mapas de oclusión y estudiaremos y analizaremos técnicas de pintura manual y pinturas con texturas en modo STENCIL. También profundizaremso en los nodos de materiales del SHADER GRAPH.En la séptima y última sección prepararemos y exportaremos todo nuestro trabajo al motor de Videojuegos unity 3D, generaremos las texturas necesarias para los diferentes flujos de trabajo basados en el render a tiempo real o con luz almacenada.Tendrás soporte directo del instructor en el foro de preguntas y respuestasTendrás Acceso de por vida en desde todos los dispositivosTe invito a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso. Cualquier duda que tengas nos puedes contactar a través de nuestras redes sociales y te responderemos inmediatamente.Te espero en el curso un saludo y muchas gracias.¿Para quién es este curso?Todos los que quieran aprender el proceso completo de creación de Assets para Videojuegos con Blender 2.8xModeladores y diseñadores que quieran profundizar en técnicas de pintura avanzada y flujos de creación para videojuegosPrincipiantes que quieran especializarse en el desarrollo de Assets para Videojuegos con Blender 2.8

Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO

Mariano Rivas es el autor/a del curso Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO.
El objetivo del curso es que todos aquellos interesados en el tema puedan incorporar nuevas ideas para desenvolverse en el ámbito profesional de la mejor manera.


Aprende Técnicas de Modelado, UV Mapping, Texturizado y Pintura, Shader Graph para modelos 3D videojuegos con Blender

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Acerca de Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO

  • Instructor/a: Mariano Rivas
  • Idioma: Español
  • Categoría: Diseño
  • Plataforma: Udemy
  • Cantidad de veces visto: 713
  • Sobre el autor del curso Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO en Udemy:

    Mariano Rivas

    Mariano Rivas (“MarianitoMotion”) es Desarrollador de videojuegos Certificado por Unity Technologies, Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, Profesor Universitario en la U-Tad, Artista y Diseñador digital 2D/3D.Trabaja desde 2002 a nivel profesional en el sector de la comunicación audiovisual e interactivo en Madrid, España. Se ha desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y también Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales.Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.Actualmente es Director de Formación  en Master Devs y también es formador online y presencial, impartiendo formación profesional especializada en diseño digital 2D, 3D, videojuegos y VR/AR en  centros privados y en la Universidad U-TAD en Madrid.En 2016 fundó el canal de Udemy con el propósito de formar profesionales de alta calidad y especialización.En 2018 fundó el Master Devs, una comunidad creativa para instructores y alumnos.Será un placer compartir mis conocimientos y experiencias vividas a lo largo de mas de 17 años.

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    ¿Qué conocimientos te brindará el curso?

    PROYECTO COMPLETO: Crearás Un tanque en 3D al estilo PICO TANKS desde cero Modelando , mapeando, pintando a mano y añadiendo detalles de texturasAprenderás a optimizar mallas de modelos 3D para videojuegos en Blender 2.8xSabras estructurar las partes del desarrollo de un Asset 3D para videojuegos en Blender 2.8xAprenderás Blocking 3D, Modelado de detalles, Mapeados UV, Pintura 2D y 3D en Blender 2.8xCrearás materiales complejos usando el Shader Graph de Blender 2.8Exportarás toda la información de color almacenadas en texturas y mapeos UV a motores de videojuegos como UNITYNO se requieren conocimientos previos de Blender 2.8x en adelanteNo se requieren conocimientos de modelado ni de pintura digitalSe puede seguir el curso con un laptop PC o Mac OSxCalificación del instructor: 4,628.765 reseñas156.920 estudiantes16 cursosCalificación del instructor: 4,627.782 reseñas92.428 estudiantes22 cursos

    Aportes que te aportará el curso:

    Diseño

    3D y animación

    Blender

    Última actualización del curso:

    Fecha de la última actualización: 9/2020

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